Resumen de la nueva Biblioteca de Juguetes STEAM realizada durante 15 sesiones con colegios de Cataluña.

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Tras el éxito de la prueba piloto de la Biblioteca de Juguetes STEAM el año pasado, el proyecto de este año se ha renovado como una salida educativa para dos grupos de clase gracias al apoyo de la Fundación Caixa Engineers.

La actividad dura toda la mañana e incluye un espacio de juegos STEAM y un gimnasio STEAM. Cada grupo realiza una de las actividades y, tras una pausa para desayunar, la actividad cambia.

La iniciativa promueve el aprendizaje STEAM a través del ocio y con una perspectiva de género, con materiales y juegos científicos, tecnológicos y matemáticos, juegos de construcción y estructura, juegos de mesa, recursos educativos y pedagógicos, etc. Y además, con el STEAM Gymkhana también deben resolver los retos STEAM de forma dinámica y divertida.

El proyecto ganó la beca Joaquim Franch 2022 del Ayuntamiento de Girona y se ha llevado a cabo en el Centro Cívico de Pedret en Girona.

Un total de 595 niños de los ciclos de primaria secundaria y superior han realizado esta actividad.



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